Par Etienne Boyer le 28 avril 2009 - 1 Commentaire
Allez, bien que l’on ne soit pas en période d’Halloween, et rien que pour vous prouver qu’on peut encore jouer à des jeux simples et funky -et en solitaire- dans Second Life, voici un petit zoom sur The Zombie Pit (Leros 117/24/23) une sympathique RolePlay sim où vous aurez tout le loisir de vous livrer à votre passe-temps favori et ô combien jouissif : flinguer des tas de zombies à la mitrailleuse lourde, tout en poursuivant votre mission de survie.

Parmi toutes les surprises et l’humour que recèle l’endroit, sachez que Lynna Lebed a laissé de nombreux objets et textures copiables en full perm. Dès fois que vous auriez envie de construire votre propre RP Sim apocalyptique, et ce même si SL en est déjà truffé!
Leros appartient à Lynna Lebed, une américaine qui a dédié sa sim toute entière à l’univers des morts-vivants, dans le plus pur style du réalisateur George A. Romero, auteur de la célèbre trilogie « Zombie » (« Night of the living Dead », « Zombi / Dawn of the Dead », et « Day of the Dead »), ainsi que de nombreuses autres séquelles dont le dernier en date « Diary of the Dead », sorti en 2008. Voilà pour les références cultes. Pour la suite, c’est simple : suivez le lien, prenez le système de combat, les armes gratuites (ou payantes, dans l’inévitable magasin) et suivez à la lettre les instructions des notecards que vous donne le bot recruteur de l’armée des chasseurs de zombies.
Ensuite, cliquez sur le téléporteur, et rendez-vous dans la ville (à 617 mètres de haut, par là), ou vous pourrez vous entrainer un petit peu sur le matériel et quelques zombies, avant de commencer le jeu à proprement parler.
Le plus plaisant, c’est que cette RP sim est très permissive (pour une RP sim). En gros, vous pouvez suivre les missions proposées par le jeu, ou juste vous connecter pour faire un petit carton, pendant la pause café. C’est comme vous le sentez…
Leros City est une ville visiblement ravagée par un conflit nucléaire. Le plus souvent déserte en journée, l’ambiance de fin du monde y est tout particulièrement saisissante. Des papiers qui traînent, des poubelles renversées jonchent le sol, ça et là. Plus loin, une voiture flambe, avec un corps ensanglanté à l’intérieur. Même la bande sonore glace le sang!
Je sais… Vous vous dites que c’est gore, et c’est vrai. Mais n’oublions pas qu’il ne s’agit que d’un jeu, et que c’est seulement dans Second Life. Donc bien évidemment, même si un immense effort a été réalisé par la conceptrice, en matière de texture des décors et effets spéciaux, ça reste du relativement rudimentaire.
On est très loin des graphismes, des animations et de la rapidité de “Left 4 dead” (jeu sur PC et Xbox). Les zombies par exemple, sont des bots suiveurs qui apparaissent à l’approche de votre avatar dans leur zone de matérialisation. Mais si leur morsure est plutôt “imagée” (c’est rien de le dire), et leur menace plutôt risible (tellement ils sont lents), vous perdrez quand même des points de vie à chaque contact (ils vous sont rendus au fil du temps qui passe : faudrait pas que vous mourriez trop vite, n’est-ce pas?). Et surtout, ils sont partout! Des égoûts putrides, aux rames de métro taggées, en passant par les bâtiments totalement insalubres que vous visiterez pour collecter vos indices (très importants pour avoir accès à certaines parties de la ville), et vous permettre d’avancer dans le jeu.
EHB.
Par Etienne Boyer le 18 septembre 2008 - 3 Commentaires
« Plus de verre et moins d’énergie », c’est le thème de la conférence-débat qui aura lieu ce soir (le 18/09/08) à 20h00, dans l’espace virtuel de Saint-Gobain Glass, situé sur l’île Ebeoplex (25, 116, 22). Le principe : comprendre -avec des spécialistes- les vitrages performants, et leur rôle dans la sauvegarde de l’environnement et l’économie d’énergies.
En outre, afin d’illustrer clairement son propos, et surligner un peu plus sa dimension écologiste, Saint-Gobain Glass organise un jeu-concours du 18 septembre au 18 novembre. il consistera à identifier -pour une maison dans un environnement donné- le vitrage le plus adapté de ce point de vue précis. Tous les gagnants seront récompensés : un cèdre sera planté « in world », près de la showroom de l’entreprise, mais aussi « in real life » au Liban.